domingo, 24 de noviembre de 2013

Campeonato del mundo (res.3)

Sólo van a ser dos partidas en éste tercer bloque, las quejas a cierto noruego aka el nuevo campeón del mundo. Un despiste de cálculo (cosa que no se puede permitir nadie en un match tan importante, sobre todo quedando pocas piezas) de Anand que por fin jugó a ganar, en el noveno encuentro dejó muy cerca a Carlsen del ansiado logro que se hizo efectivo con las tablas del día siguiente, también luchadas hasta el final que fue de cambiar casi todo. Veamos que destacar de ambas partidas:

PARTIDA 9. UN BUEN CENTRO





















No, no vamos a poner el final que los analistas expertos ya nos lo han indicado: Mal abrir la columna 'a' y cambiar torre por parte de las blancas, y ya con todo en plan a ver quien jaquea antes en la 28 era mejor tapar con el alfil a con el caballo. Antes de todo eso, Anand salió de la apertura con un centro, el de la imagen, muy chulo cuyo único problema es el caballo rival que se va a situar en b3. Entonces hubiera estado bien llevar el alfil de c1 a cualquiera de las dos casillas que puede y enfrentar caballos colocando el 'nuestro' en ese c1, no cambiar torres para tener más piezas en el ataque, tapar lo que haya que tapar y de ahí en adelante lo que surja.

Porque son las blancas quienes tienen una estructura de peones que quién no quisiera, tras enroque un alfil en g2, reina y otras piezas grandes deberían bastar para detener el ataque de las negras en el flanco de dama... no sé, me da que en algún momento se volvió todo muy loco, cosa de agradecer... en otros enfrentamientos menos importantes.


PARTIDA 10. CARLSEN GENIO DE LAS TORRES





















Como en la quinta partida, adelantar una torre antes del final finalísimo, eso que los aficionamos no vemos (o no nos atrevemos) él lo hace sin inmutarse. Ya sea para incorporarse al ataque teniendo la fila para ella, ya sea para doblarse como pasó entre Magnus y Vishy lo que llevó a una serie de intercambios que gritaban tablas, cosa que no queríamos desde luego.

Pero no sólo es el movimiento en sí, sino el hecho de hacerlo antes de cambiar alfiles y, cuando fueron las negras las que lo propusieron, tomar con la otra torre (avanzándola pues también) y siendo la dama quien protegía desde atrás, en d2 concretamente, por si se abre alguna columna que no se vea ésta en primera línea. Así que podemos decir que uno de los puntos fuertes de Carlsen es el uso de las torres en el medio juego, y sumarlo a sus muchas virtudes.

Esto se acabó, esperamos que algo de lo analizado pueda servirles en sus partidas y mucha suerte. Todas las partidas del lugar de donde captamos las fotos, Chessgames:

http://www.chessgames.com/perl/chess.pl?tid=81142

miércoles, 20 de noviembre de 2013

Campeonato del mundo (res.2)

Dos victorias de Carlsen han animado el match y uno echa de menos los duelos a veintitantas partidas, pues tras otro par de empates queda poco para terminar y una ventaja como la que lleva el noruego, tal y como se juega hoy día, se mantiene con facilidad. Como Anand no haga algo espectacular o Magnus quiera innovar con alguna rareza y eso le salga mal, está todo finí.

Anand, campeón cinco veces y en tres formatos, sin ser demasiado mayor (43 años) contra las cuerdas y aspecto de cansado. ¿Es por desgaste de tanto tiempo entre la élite? ¿Es por lo poco arriesgado de la mayoría de los rivales que algo nuevo como el juego de Carlsen le pilló a contrapié? Teorías que sólo él puede echar abajo remontando el duelo, mientras vamos a lo nuestro:

PARTIDA 5. UNA JUGADA DIGNA DE FISCHER





















Podríamos llamarlo así, hacer un Fischer. Un movimiento por encima de las posibilidades mortales, que abarca muchas intenciones de dominar y a la vez impedir las mejores jugadas rivales. La torre de f6 no sólo evita al alfil ir a un lugar muy atractivo para él, g6 lo que sería un problema para el rey blanco que sufre una clavada.

Hay más, y atañe precisamente al alfil negro, que no puede moverse a las dos otras casillas disponibles con lo cual obstruye a la torre de h8. Pero hay más: si esa torre se va de walkabout sin conseguir nada definitorio (como pasó con gran defensa de Magnus de las jugadas 30 a 38) los peones de 'g' y 'h' quedan a disposición de la torre blanca, al menos uno y esa ventaja fue la que explotó para ganar.


PARTIDA 6. OBSTRUIR PARA CONSTRUIR





















En verdad la jugada de la imagen es la primera de todas las siguientes, en cadena, a destacar, pero como no sé crear gifs animados... Asusta ver como quedando tan pocas piezas se pueda ganar una partida que los grandes deberían saber manejar para entablar, al menos. Al adelantar el peón a f4 Carlsen salva al de 'h' y nada pueden hacer las blancas para meter baza ahí, en la pequeña fortaleza que se ha logrado con el rey, torre y los peones que la apoyan. Los propios peones de Vishy impiden jaques molestos. El resto es ir poco a poco apretando al arrinconado monarca blanco y dejar latente la amenaza de que tus peones llegarían antes a coronarse.


PARTIDA 7. LO DE LOS DOS CABALLOS EN EL ''ENROQUE''





















Entrecomillado porque se dio enroque en largo, pero el sueño sigue ahí. Poner los dos caballos ante los peones del enroque corto es algo curioso de ver, se hace para parar al alfil que por esa zona está rondando y si es necesario cambiarlo. En la séptima partida a pesar de que ambos optaron por el enroque largo se dio ese cambio y todo guay, el problema es que luego se hicieron tantos intercambios más porque sí que volvimos a tablas por repetición y sensación de facilonas.

Anand tendría que haber arriesgado en ésta ya que conducía las blancas, digo desde lejos y con toda la comodidad a posteriori y tal... vale, pero esperemos que lo haga en la novena y no haya dado todo por perdido.


PARTIDA 8. DESARROLLO COHERENTE





















Cuántas aperturas españolas estamos viendo, mola. Todo lo acontacecido hasta la jug. 17 es correcto para que las blancas tengan un desarrollo completado y dispuesto... para empatar, pero los que estamos recién iniciados vemos unas cuantas cosas que merecen la atención para llegar hasta ahí. Porque una torre se ha adelantado y vuelto a la fila uno, lo mismo el alfil de casillas blancas, y el centro no es del todo centro pues abierta la columna 'e' hay que saber ocuparla con piezas mayores. Véanla y tomen nota de todo ésto, así como del osado peón que avanzó a d4 y de las posibles variantes que, pena penita, no se dieron y de nuevo tablas sin complicaciones.

lunes, 18 de noviembre de 2013

Cambios beneficiosos.


Play online chess

A veces se cambia para simplificar, ver más claro un sector del tablero, porque lleva a ganancia de material aunque sea un peón... si eres un jugador de cierto nivel que has visto que posicionalmente sales guay. Esto último poco lo consigo, de lo otro hay mucho en ésta partida que no es para tirar cohetes, pero al final los beneficios fueron suficientes, por lo visto:

1. d4 e6 variemos un poco no haciendo d5
2. c4 b6 una respuesta que he oteado de nuestros maestros online, a ver cuántas jugadas recuerdo si el rival hace lo previsto
3. Cc3 Ab7 lo mismo hubiéramos hecho si blancas Cf3
4. h3 Cf6 la casilla d5 se vislumbra como punto clave
5. Cf3 Ae7 primera dudosa mía de unas cuántas. elijo ser tranquilo en vez de Ab4
6. e3 0-0 de todas formas tengo dispuestas las piezas para una lucha central
7. Ad3 Cc6 seguro que hubiera sido mejor lanzar ya el peón de 'd' y el caballo mejor estaría en d7
8. a3 d5 aun así el plan es el mismo, hay que hacerlo. a romper
9. cxd5 Cxd5 estoy en una huída hacia adelante y los cambios no los desmerezco
10. 0-0 Cxc3 tras ésto queda en evidencia que mi caballo de c6 estorba ahí, así que...
11. bxc3 Ca5 lo llevo donde ningún peón lo molestara, por ésto hice el cambio anterior, conste
12. e4 c5 sin embargo mi rival es un carlsen, con jugadas poco llamativas veremos como nos complica, dando muestras de que no es manco
13. Af4 Tc8 empiezo a preguntarme si me ha dejado la ilusión de iniciativa para colocarse muy bien en el tablero
14. Te1 cxd4 mejor que él tenga dos peones que tres en el centro
15. cxd4 a6 viéndolo ahora, está claro que debí ser atrevido con Tc3
16. Ta2 Af6 quiero que haga e5
17. e5 Ae7 vuelvo y la pequeña trampa que le hemos puesto puede que funcione
18. De2 Ad5 si no gano el peón de 'a' gano el de 'd' tras intercambio
19. Tc2 Txc2 que serán intercambios, mi objetivo era dar mi alfil por su caballo
20. Dxf3 Axf3 dar el alfil blanco no es algo recomendable, ya
21. gxf3 Dxd4 lo que pasa es que tocando su alfil si no lo pone en c1 me llevo dos peones. antes, intermedia suya con jaque
22. Axh7+ Rh8 déjenme pensar que eliminar su caballo fue buena idea, o tendría más peligro en éstos momentos
23. Ae4 Axa3 ahora es cuestión de saber administrar los peones de ventaja y, aunque suene mal, algún otro cambio que quedan muchas piezas con las que podría haber contrajuego blanco
24. Td1 Dc5 protejo el alfil, la torre y un peón
25. De2 Cc4 bien, la dama no quiero cambiarla. de veras ¿eh? démosle algún juego al caballo
26. Ag3 Cxe5 éste regalo, o descuido fue demasiado material peonil parece, pues nuestro amigo y rival dejó pasar el tiempo hasta agotarlo

Puede que me considerara un jugador mejor de lo que soy y creyera que sé ganar con tal ventaja de peones, que no crean, para pifiarla soy único. Lo que yo ví es que me enfrenté a alguien que se posicionó muy bien pero por algún motivo no se lanzó al ataque antes, lo que seguro me hubiese traído penurias. A su jaque le faltó algo más de material por la zona. Por mi parte no salgo muy contento de proponer tantos cambios ya que la mayoría fueron por no saber qué hacer mejor, y por suerte me beneficiaron.

domingo, 17 de noviembre de 2013

Europeo de Selecciones: Judit Polgar.















Segunda jornada del Europeo de Equipos, que son selecciones pero bueno que lo llamen como quieran...

En la imagen vemos que Judit pone el alfil blanco en f1. Es lo que muchos hacemos para reforzar la defensa del rey tras enrocar porque vemos que hay peligro latente por parte de nuestro adversario, en ese flanco. No es el caso de ésta partida en ese momento ¿por qué entonces lo hace la húngara?

Es ella quien adelanta peones (de 'g' y 'h') y con el otro alfil tiene más presencia y disposición atacante. Su rival, el georgiano Levan Pantsulaia consigue cambiar damas y una torre, pero pierde un final en el que por su otra torre tenía cinco peones por uno. La labor precisa de Polgar para ir comiendo esos peones es digna de verse que para eso fue elegida partida del día

No obstante para lo que nos ocupa hay que ir un poco antes de 18. Af1, para encontrar el posible motivo de sobredefender el enroque:
















La torre en f2. Unas cuantas jugadas antes está todo pensado para atacar contando con esa torre (y el alfil negro que colocó en f4) y luego de subir los peones tiene muchas piezas tanto para a tacar como para defender, y ésto es lo que aconsejamos hoy, pensar en horizontal y en vertical. Girar el tablero mentalmente, para ver si en tu fila dos tienes la posibilidad de defender si es necesario con torre o alfil, mayormente, y que no sean inamovibles los peones de 'g' y 'h' otra cosa es el de 'f' que últimamente nos atrevemos más a lanzarlo.

Según la ocasión, si no hay peligro por parte del otro, se puede sopesar.

jueves, 14 de noviembre de 2013

Campeonato del mundo (res.1)

Recordamos que el objetivo de éste blog es el de intentar comprender situaciones concretas que se dan en el tablero más que analizar partidas enteras (eso lo están haciendo muy bien los distintos periodistas y maestros online cada jornada) desde luego en el Match por el Campeonato del mundo tenemos mucho que observar, incluso en la primera, sí. Vayamos a ello:

PARTIDA 1. ALFILES EN GRANDES DIAGONALES Y PRESION NEGRA EN EL CENTRO





















(todas las imágenes sacadas de Chessgames.com)

Lo primero lo hizo Carlsen con la Reti, pero no optando por c4 sino d4 que es más defensiva, apoyando ese peón con caballo, dama y el alfil que ha puesto en b2 ¿Cuántas veces los aficionados nos atrevemos a poner los dos alfiles en la segunda fila? Además tenemos otros dos peones para reforzar d4 y el desarrollo del otro caballo no corre peligro.

El problema está en que las negras dominan e4 sobre todo después de, como hizo Vishy, llevar su alfil a f5. Previamente su caballo en desarrollo natural también apunta al punto crítico e4. No hay amenazas para él y para el alfil sólo si las blancas ponen su caballo en h4, si bien es una pieza que no quieren perder, que defiende el peón de h2 tan importante.


PARTIDA 2. CABALLO DE BATALLA





















De ésta forma como en la partida, no ví (o no recuerdo) que el caballo de dama llegara a g3 pues lo normal es 3. e5 Tal como pasó en el segundo encuentro el alfil de Carlsen se vio presionado varias veces y tuvo que moverlo hasta h7, y blancas se enrocaron en largo pero tristemente en cuanto lo cambió y luego las damas todo se precipitó de nuevo a un empate con poco que rascar. Pero quedémonos con ese atrevimiento inicial para hacerlo alguna vez.


PARTIDA 3. LA RETI MAS COMUN





















Esta vez Carlsen sí jugó 3. c4 más agresiva y que luego el alfil de dama no fue a b2, tras unos inicos parecidos a gambito damero el centro se ha deshecho casi por completo sin desarrollarlo, quedando un boquete central donde los alfiles tienen mucho que contar.

De hecho los de Anand dieron tanto el follón a la dama blanca que ya vimos donde tuvo que colocarse, en h1 (no tan mala pues con el alfil blanco tienta al peón de 'c') pero desde luego extraño verla ahí.


PARTIDA 4. HACER LO CORRECTO CON NEGRAS





















La cuarta partida resulta que fue la más interesante, y comenzó con una española. Clásicos rules... el caso es que de aquí podemos recordar qué hacer cuando se cambian damas y tu rey se ha quedado sin el enroque, por comerse la reina rival inevitablemente.

Protegerse con el alfil ante el posible jaque de torre, que igualmente irá a d1 caso del encuentro del match, Anand dobló para molestar ese alfil. Pero con negras lo primordial es qué hacer con el rey, y la verdad yo también prefiero situarlo en c8 e intentar ligar los peones que estén dispersos, para llevar lo más pronto posible el rey a b7 para que las dos torres queden conectadas.

Supongamos que se llega a las 12 partidas o más allá (desempates) en el Campeonato del mundo. Entonces la intención de ir resumiendo de cuatro en cuatro la cumpliré dejando otros días para el Europeo de Selecciones, que también nos ocuparemos. Un mes movidito del que sacar bastantes conceptos para mejorar nuestro juego, eso seguro.

martes, 12 de noviembre de 2013

Ser consecuente.



A veces una partida no es el pináculo de la diversión, o se gana por un golpe glorioso espectacular, ni siquiera por ir avanzando poco a poco en espacios y tienes la sensación de estar jugando como los grandes. Simplemente sin saber cómo, se ha convertido en una sucesión de evidencias en las que hay que jugar lo correcto, incluso lo obvio para ganar (que es a lo que hemos venido) o no perder, que cuando pasa rasca sea como sea la derrota. El reto entonces es contra tí mismo, contenerse de no hacer algo raro para mostrarse original, no vaya a ser que por gracioso, y que el otro no sea un paquete te veas malogrado:

1. e4 d6 negras en lichess. para variar, d6
2. d4 Cf6 pretendo que haya marcha en la culumna 'e' pero antes voy a probar algo que uso poco
3. Ad3 g6 tras la piric, estoy entrando en el fabuloso mundo de la defensa moderna
4. c3 Ag7 cuando se quiere hacer ésta fortaleza hay que ir rápido a enrocarse
5. Cf3 0-0 de ésta forma el desarrollo de las negras va más rápido
6. 0-0 Cc6 de momento estamos los dos a lo nuestro, sin ataques
7. b3 e5 ya que él no lo hace, no espero más para tocar el centro. pude mover antes la torre a e1, cierto
8. d5 Ce7 dónde si no llevar al caballo, luego con hacer c6...
9. h3 Ch5 sin embargo hay otra opción más dinámica (y atrevida) no sólo es la intención de Cf4, también amenazar el otro peón, romper por ahí
10. Te1 f5 con alfil y caballo los posibles intercambios me libran de tomar con 'g'
11. Cg5 fxe4 además, el peón blanco de d5 cumple una función de bloqueo de jaques grata para mí
12. Axe4 Cf4 tanto uno como otro tenemos amenazas que lo mismo precisarían de sacrificios, hay que mirarlo bien
13. Axf4 exf4 lástima que éste cambio lo mitiga un poco
14. Dd2 Ae5 sé que queda extraño, pero no se me ocurrió otra forma de defender el peón
15. Ca3 Cf5 otro intento por mi parte de que se anime la cosa, estoy tocando su caballo con mi dama que deseo desarrollar
16. Axf5 Dxg5 y sucede lo mismo, intercambios a granel
17. Axc8 Taxc8 me gusta la posición que ha quedado, los cambios benefician (o más bien quieren) las negras y no sé para qué puso su caballo en a3, el caso es que no me veo peor
18. Cc4 Ag7 una posible respuesta. defiendo viendo una cosa
19. a4 Df6 que no es otra que jugar amenazando en diagonal
20. Tac1 f3 algún plan tengo, fácil de adivinar creo. pero bueno...
21. g3 Tce8 que haya una columna abierta y yo no tenga una torre, es algo a solucionar
22. b4 Txe1+ su avance en el flanco de dama es tan lento que no preocupa. prefiero ganar un peón en caso de que coma con torre
23. Txe1 Dxc3 lo mismo él pudo capturar de dama, pues a e1 yo no puedo poner a nadie
24. Dxc3 Axc3 otro cambio que aburre las posibilidades de que sea un encuentro entretenido
25. Te7 Axb4 ahora soy yo quien va a lo directo, pensando en mi ligera ventaja de material peonil
26. Txc7 Tf7 que para conservar debo hacer ésto
27. Tc8+ Rg7 doy gracias a los hados o a quien sea, me gusta tener torres en el final
28. g4 h5 a éstas alturas cuantas más columnas abiertas haya, mejor
29. gxh5 gxh5 y mi peón de f3 de repente se vuelve interesante ¿verdad?
30. Td8 Tc7 ¿cuántas jugadas lleva d6 en peligro y ni lo hemos notado?
31. Cxd6 Tc1+ cualquier especulación irá en mi contra, tengo que atacar de forma implacable o culminará el peligro que ya se nota
32. Rh2 h4 con ésto yo también tengo mis amenazas presentadas
33. Ce4 Te1 hay que hacerlo, tocar su caballo no vaya a ser que se le ocurra adelantar cierto peón, si la torre blanca hace jaque y/o tengo que suicidar a mi alfil
34. Cg5 Tf1 que no se te ocurra comer o jaque y el corcel para mí
35. Cxf3 Txf2+ pues nada, me he librado de una buena por algo muy sencillo que pasará dentro de poco
36. Rh1 Txf3 porque con todo despejado su jaque es infructuoso
37. Td7+ Tf7 y el motivo es éste, la torre defiende los peones de más que me deben dar a victoria
38. Td8 Aa5 controlando con el alfil d8 que con otro apoyo, ya sea la torre o el rey arreglado ese problema
39. Te8 Td7 lo cierto es que él tiene pocas opciones, que tendría que haber hecho en vez de mover torre ¿avanzar el rey?
40. Te4 Txd5 creo que salvo que meta la pata profundamente, éstá tendría que ganarla
41. Txh4 Ad8 ya sólo queda lo evidente, será más largo o no, según quiera mi rival pero la ventaja negra es bastante y basta con jugar con corrección
42. Tg4+ Rh6 si hubiera alguna forma de que su torre no maniobre por la fila '4' pero no, no puedo taparla toda
43. Tb4 b6 de todas maneras se retira aquí, los dos peones con la ayuda del alfil en casillas negras y torre y rey si hace falta, es un panorama claro para las negras

Una victoria agridulce pues hubo momentos por el medio juego que si nuestro amigo se hubiera concentrado en coronar el peón de 'd' (que tanto me ha ayudado a mí) en vez de tantos cambios quien sabe...

domingo, 10 de noviembre de 2013

Impetuosos juegan.


Play online chess

Partida en BabasChess a 12 min con blancas. A poco de empezar ví la opción de adelantar un caballo donde no podía ser molestado por peones y luego amenazar descubierta a su dama, pero mi contrincante se mostró igual de enérgico dejándome un centro en apariencia mejor, con la tara de estar abierta para mí la columna 'f' que no sé si hice bien en adelantar un peón. El caso es que me daban mal rollo varias cosas que paso a detallar:

1. d4 d5 la última que pusimos era de e4 así que vamos con la otra que se suele jugar
2. c4 dxc4 gambito de dama aceptado que responderé con la principal
3. Cf3 Cf6 ninguno hemos ido a por el peón suelto, ni yo a atacarlo ni él a defenderlo. así que antes de e3 voy a desarrollar mi otro caballo
4. Cc3 c6 tapa otros avances, yo uno de los del suyo
5. a4 Af5 primeras muestras de que ambos estamos marchosos
6. Ce5 e6 se ha tapado con dos piezas el único peón que molestaría a mi caballo, por lo tanto por qué no ponerlo ahí
7. Ag5 Ab4 he pensado demasiado en mi ataque y como mi rival tampoco es tímido, tendré que parar a pensar un poco
8. Axf6 Dxf6 si hubiera tomado de peón como en c4
9. e3 0-0 pero hacerlo ahora creo que es un error, tras su enroque le dejaría la columna 'd' para su torre y su caballo libre de cambios
10. Axc4 Td8 y que tengo que enrocarme yo también
11. 0-0 Axc3 me la devuelve para que nos quedemos con uno y uno (alfil y caballo)
12. bxc3 Cd7 resulta que no tengo un gran centro como creía, porque lo rompe si quito el caballo, aun cambiándolo. sus peones de 'c' y 'e' puede elegir cual avanzar. mejor es seguir agresivo con...
13. f4 Dh6 ...la jugada que siempre ves en niveles superiores: adelantar 'f' claro que como consecuencia debo de defender e3
14. De2 Cxe5 la gran pregunta, con cual tomar
15. fxe5 Te7 pensaría nuestro amigo que pretendo apuntar a f7, pero más bien no quise abrir la columna 'd'
16. e4 Ag6 cuestión: ¿y si en vez de ésto hubiera hecho Ae3 para cambiarlo, ya que lo tenía muerto de tedio?
17. Rh1 Dg5 favor que me hace si pone su dama en negras
18. Df3 d5 otro dilema que decido resolver aplicando el lema ''si no te gusta el lugar del intercambio, mira si te conviene cambiarlo a otro''
19. d5 Dxe5 van quedando pocas piezas y poco tiempo
20. Tae1 Te7 amenazo con torre porque defender e4 con el alfil sería un error tremendo, por c4 de negras
21. Df2 Td8 puedo plantear éstos cambios de peones mientras su dama quedara en peligro si come el peón de e4 con el alfil
22. Dxc5 Tc7 la acción se pasa al flanco de dama donde lo tengo chungo
23. Db5 Rh8 me quito donde no corresponde pero él en vez de aprovecharlo esquina el rey. aquí tenemos poco más de un minuto ambos, me propone tablas que acepto. no veo nada coherente que hacer que no sea ponernos a intercambiar como locos y a ver si el otro falla

Tampoco estaba muy contento con la posición y peor aun, mi alfil sigue fuera de onda y con pocos sitios donde ir, teniendo la dama atada a su defensa en vez de usarla para ir por los peones de 'a' y 'b' por ejemplo. Pero ¡eh! al menos hemos hecho siete jugadas más que otros que me sé...

lunes, 4 de noviembre de 2013

No hay que ceder el centro.



Con blancas en Ajedrez Online, por tanto de las más amistosas y desenfadadas posibles. Eso no quita que haya que prestar atención a lo aprendido, algo básico sería en el inicio valorar los peones centrales e intentar conservarlos lo más posible. Uno sólo de más que me regalaron y de ahí todo lo demás como consecuencia:

1. e4 e5 siendo a ocho minutos quiero una partida sencilla, no haré afrentas agresivas tipo 2. Ac4
2. Cf3 Cc6 así que de momento me pongo a esperar qué hace el otro
3. c3 Cf6 soy muy fan de parar su caballo con c3
4. Dc2 d5 y últimamente de colocar la dama como extra de apoyo a lo que pase en la columna 'e' que además te quitas de intercambios de damas
5. d3 d4 las negras prefieren cerrar, cosa que en principio no me molesta
6. Ae2 dxc3 preparándome para el enroque me hace ésto, extraña un poco, que no lleve cerca otras piezas antes de comer ahí. en vez de comer de caballo (de dama no, obvious) prefiero tener tres peones centrales juntos
7. bxc3 a5 tendrá alguna intencion por casilla negras, me digo
8. Ag5 Ae7 apresurémonos en terminar el desarrollo
9. 0-0 b5 él planea cosas en flanco de dama, pero yo en el centro
10. Cbd2 Ae6 ya veo alguna descubierta (para ganar el peón de b5) y las torres podré centralizarlas
11. d4 exd4 voy a ello y mi colega entra al trapo, pero antes de nada despejemos la zona central
12. cxd4 Cxd4 además de un jaque alfilero en el horizonte...
13. Cxd4 Dxd4 sea lo que sea lo que pretende le faltan piezas activas para tener superioridad. yo debo conservar ese peón de e4
14. Axb5+ Ad7 ya veo menos peligro en el flanco de dama. para enrocarse enfrenta alfiles
15. Axd7+ Dxd7 cambio para seguir llevando la iniciativa. porque la llevo ¿no?
16. Axf6 Axf6 mismamente. cuidado con la torre de a1
17. Tad1 0-0 qué mejor sitio donde moverla que molestando a la reina negra
18. Cf3 Dg4 se inicia una lucha por conservar el peón sobreviviente
19. e5 Ad8 la verdad me importa más mi peón que zamparme el suyo, que defiende interponiéndose entre sus torres. eso no bueno puede ser
20. Dc6 Tc8 mi dama en c6 no era por si se despistaba por su torre, más bien para que el peón avance a e6 e incomode, aunque debería de poner la torre del enroque en la comluna, claro
21. h3 De6 fallito por mi parte por sebreasegurar, o que quería adelantar un peón de los de defensa, no sé... pero me quedo sin la abertura pretendida
22. Dc2 c5 me doy cuenta de que con su movimiento me tocaba peón de 'a'
23. Tfe1 Ab6 una jugada suya muy mala, me brinda la atractiva Cg5 amenazando mate y tocar su dama, pero algo peor aun...
24. Td6 Dxd6 al final el peón que me dejó conservar se ha convertido en apoyo para ganar material. para que elija perder la dama a su alfil no tengo explicación
25. exd6 Tc6 otro movimento extraño del rival. ésto debo ganarlo sí o sí
26. d7 y se retira. me hubiera gustado premiar al peón por su gran labor coronándolo, pero en fin

Errores finales aparte, ésta la gané porque tal vez impetuosamente él hizo un cambio tempranero que no apuntaba a nada, y me dejaba una estructura de peones y sus apoyos prometedora. Eso que nos recuerdan nuestros maestros online de comer de peón si es posible, aquí vino muy bien.